A Sputnik falou com a produtora geral do canal, Natalia Chaykovskaya, que falou sobre o canal e as perspectivas de expandir emissões para outros países.
"É um canal de games, sobre gaming e ciberesposte. Não somos apenas um de ciberesporte, isso é muito importante. É que ciberesporte é uma parte pequena de toda a indústria de videogames. <…> O nosso canal é dedicado a todas as possíveis áreas de desenvolvimento dos jogos eletrônicos", disse Chaykovskaya.
A versão de teste do canal iniciou as emissões por satélite em 25 de dezembro de 2015. O objetivo do canal é elevar o interesse por jogos eletrônicos entre as pessoas que não prestaram muita atenção a eles antes. Entretanto, Chaykovskaya notou que os videogames, especialmente os jogos para celular, são populares mesmo entre mulheres com mais de 40 anos de idade.
Na sua opinião, agora o público russo está pronto não só para jogar mas também para assistir jogos eletrônicos.
"Por exemplo, eu também não jogo, mas assisto videogames. Porque é interessante – ver, torcer e etc. É parecido com cinema, é um grafismo fantástico, grandes emoções e imagens belíssimas. As coisas em 3D que são usadas em videogames são fantásticas", afirmou a produtora.
"O nosso canal não se limitará somente a Rússia. Durante o mês em curso estamos ‘combatendo’ pelo público dos países bálticos. <…> Depois de cobrirmos o público da Rússia, o nosso passo seguinte será um pacote de língua russa para os países da Europa Ocidental, a Alemanha, em particular, que é o nosso primeiro parceiro", sublinhou Chaykovskaya.
Depois disso, segundo a produtora do canal, pode surgir uma versão inglesa. Entretanto, isso exige mais financiamento. Mas é um passo necessário porque hoje o público que participa de jogos eletrônicos é internacional.